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第7章 系统之限制(1 / 2)

“这坑爹的系统,不是限制了攻击、速度以及防御三项之间的数值差距,不能超出两个小境界么;

那我这段时间把经验点先存着,暂且不加点,稳定在灵启二重天,然后再去越级杀怪,获得比击杀同境界更多的经验点;

等积累了大量经验,或者是遇到更强的妖兽时,再缓缓加点就行。”

这便是方尘内心的绝妙想法,越级杀怪对于其他普通妖兽而言宛若痴人说梦,但方尘是一般的普通妖兽吗?

别看刚刚击杀灵启三重天境界的风狼,好似费了一番力气,那是方尘有意在测试自己的常规实力与手段。

而更为强力,甚至在灵魂方面可以说是碾压的底牌神技——灵魂冲击,在后续的战斗中他并没有对风狼使用。

如若是使用灵魂冲击,对付一只三重天境界,灵魂强度只有区区7点的风狼,方尘有绝对的信心,在其陷入呆滞状态期间,将其秒杀;

哪怕与四重天妖兽遭遇,方尘估计也是自己的赢面比较大。

经过暗自分析一番后,方尘越发觉得这想法可行:

“存经验点,越级杀怪获得更多的经验,然后继续存经验点,继续越级杀怪……”

“哈哈哈,我他娘的,真是个天才!”

“干饭,干饭!干饱后杀妖兽,积累经验!”

人逢喜事精神爽,雕逢喜事干饭香!

才刚吃上几口鲜美的狼肉,系统的声音又一次响起。

“叮,灵魂扫描侦查提示:后方260米发现一只灵启境一重天妖兽!”

“叮,灵魂扫描侦查提示:后方250米发现一只灵启境二重天妖兽!”

方尘意念一动,脑海中浮现了两个细小的光团,是两只缩小版风狼。

“唔,应该是被三重天风狼刚刚的惨叫声吸引过来的,难道是它的小弟或者是配偶、孩子?”

方尘不为所动,继续大口吃着肉。

待到两只风狼距离方尘还剩20米的距离时,方尘双爪交替挥出,两记幻影瞬袭,精准命中两头风狼。

至于为什么要等到20米的距离,很简单,因为经过多次的测试,目前当前等级的幻影瞬袭(黄级)最远的攻击距离就是20米。

“叮,宿主击杀二重天妖兽,获得经验点1点,声威值1点。”

“叮,宿主击杀一重天妖兽,获得经验点0.5点,声威值1点。”

“叮,幻影瞬袭熟练度,增加20。”

“?”这是之前没有出现过的情况。

“0.5么?”方尘愣住了,过了一会,他才缓缓低语道:“不过也勉强能理解吧,毕竟自己现在已经是二重天妖兽了。”

前世在蓝星玩过升级游戏的小伙伴应该都清楚,大多数游戏角色在击杀比自己等级低的野怪时,所获得经验也会相应减少;

跨越的等级太多时,甚至还不能获得任何经验。

这是防止游戏玩家以高等级的角色,去虐杀低等级野怪或者玩家,算是一种变相的保护机制。