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第108章 界面设计大师(1 / 2)

按此说法,这个女神的境界便是龙脉境大圆满。

“幸亏这是我要守护的女神,”张遂淡笑,“若是对手,可就颇为难缠了。”

“公子放心,我不可能创建龙脉境的灵体做你的对手,”

银沙槐又调出一个界面,上面有明显的按钮和算筹数码,

“目前最厉害的敌对灵体是绿洲境三阶。”

她点击新调出界面上的按钮,算筹数码随之改变。

张遂还是第一次看到这样的阵法控制界面,简直太像地球上的某些操作软件了。

很多阵法都是用法诀、阵盘或阵图进行操作,这样操作的阵法实在是太另类了。

不过考虑到灵幻阵需要创建很多幻象和灵体,他觉得这样操控倒也是必然。

“你刚才做了什么?”

虽然他猜测,她刚才应该是调整了模型的某些数据,但还是忍不住想问。

“没什么,就是调整了女神的体型,公子不是要女神高大伟岸吗?”

银沙槐一挥手,模型界面忽然缩小,显示出一张类似游戏地图编辑器的俯视地图。

图上有大片树木的模型,应该就是阵法空间里的森林。

看来这应该就是阵法空间的地图。

银沙槐从缩小的模型创建界面里拖出女神的模型,置于地图正中央。

她操作的方式,竟然像极了地球上的触屏操控。

女神模型的俯视图显示在地图中央,从比例上看的确堪称伟岸。

“不错,”张遂含笑点头,“这个玩法里,怪物要从地图边缘入场,”

“你可不要像之前那样,突然在我附近放出怪物啊。”

“明白了,”银沙槐问道,“还有什么要注意的吗?”

“怪物是分批次入场,每批定时定量入场,”

张遂对“保卫女神”的玩法是张口就来,

“如果倒计时结束,玩家还未杀光上一批怪物,下一批怪物仍会入场,让玩家更加艰难。”

“每批入场怪物的数量和实力要循序渐进,不能一开始就很强。”

别看他大学专业是工业设计,却干过几年游戏策划。

实际上,他穿越前的最后一份工作,就是游戏策划,设计个玩法简直是信手拈来。

“那公子呢?”银沙槐提出疑问,“如果怪物数量和实力会逐渐增加,”

“那公子是不是也应该越来越强才行啊,不然岂不是输定了?”

“不错,”张遂含笑点头,“所以你要给我一些帮手,但不是直接给,”

“比如我击杀怪物可以获得积分,这个积分可以用来购买帮手。”

“你可以设计一个雇佣兵商店界面,把帮手模型罗列在里面。”

“我每杀完一批怪物后,会趁下一批怪物未入场时,调出商店界面选聘雇佣兵。”

银沙槐沉吟片刻,忽然一挥手,调出一个界面:“是这样吗?”

张遂一看调出的界面,真的是很像游戏的佣兵商店界面,

有显示积分数量,也有佣兵模型列表。

佣兵列表里,每个佣兵卡片上方直接显示境界等级。

强弱一目了然,不用调出次级界面查看。

卡片右侧有技能图标,点按会跳出技能说明界面。

看罢以后,竟然还能叉掉。