\"这个叫电子鸡,别看它长得像鸡蛋,但它同时拥有饲养、睡眠、游戏等功能。
玩家要给电子鸡喂食、清理粪便、陪它玩耍,
还可以通过按键操作训练电子鸡学习、打工、玩游戏等。
如果他的主人照顾不周,电子鸡就会死亡。\"
老板的口音,又加上是这种小玩具,让沈夏莲严重怀疑,他是义县过来闯天下的。
不过,现在就有电子鸡了吗?
沈夏莲努力的翻着记忆,老实说,这个玩具已经不属于她的年纪了。
但是她记得,上辈子,她有给小丽娜买过。但那应该已经是九几年了吧。
羊城是不是先进过头了点?
其实沈夏莲记得没错,真正的电子鸡,就是在九十年代中期出现的。
而现在的这个电子鸡,应该是倭国公司在20世纪70年代推出的电子宠物系列玩具。
它们的外观设计简单而可爱,通常是一些可爱的小动物,比如小鸡、猫咪、兔子等。
然后用鲜艳的颜色和卡通化的造型,来吸引孩子们的注意力。
电子宠物的大小很适中,可以放在手掌中或口袋里,方便携带。
操作也非常简单,通常只需要按下几个按钮就可以控制宠物的行为。
例如,按一下按钮可以让宠物吃饭、喝水、睡觉、玩耍等。
有些电子宠物,主人还可以通过摇晃或触摸来与宠物互动。
这些宠物会随着时间的推移而成长,需要主人的定期照顾和喂养。
就像玩具店老板说的,如果主人没有好好照顾宠物,宠物可能会生病或死亡。
电子宠物在后来的九十年代,成为了最火爆的玩具。
一方面是因为其简单易懂的玩法,另一方面是因为其“虚拟宠物”的概念在当时十分新颖。
当时,甚至还引发了一系列社会现象,例如一些学校禁止学生携带电子宠物上学。
因为他们沉迷于电子宠物而忽略了学业。
但它也的确给孩子们提供了一种新的娱乐方式,让他们学会了照顾和责任。
玩具店老板特地在门口摆桌子吸引顾客,肯定也是想卖个好价钱。
一些带孩子出来逛街的家长,直接被自家娃钉在了店门口,走不动道了。
\"老板,你呢个嘢玩几多啊?\"
\"童叟无欺,158块钱一个,这可是倭国进口的,国内绝无第二家店在卖的!\"
\"咁贵!\"
几个带孩子的家长掉头就走了,孩子不乐意,就拖着离开。
开什么玩笑?花一个月工资买一个不当吃不当穿的玩具?这日子还过不过了?又不是暴发户!
当然了,也有有钱人不在乎这个价格的,孩子说要,那就买一个回去呗!反正也就自己做生意一天的利润嘛~
围着不走的,更多的是从全国各地来进货的。
\"老板,你这个拿货价多少啊?进货也158的话,我们拿去卖根本没利润了。\"
\"是啊,这么贵的玩具,也就真的有钱人家会买给孩子玩,市场挺小的。\"
\"来来来,要进货的老板进来,可以进来看看其他的玩具啊。