科研部-1大队-大队长-李晴:王畅,我现在很忙,下班后再聊行吗?
董事长-王畅:那你叫声“老公”听听。
科研部-1大队-大队长-李晴:乖,老公,么么哒。
董事长-王畅:放过你了。
李晴不方便,王畅关闭企业I窗体,打开一份材料阅读起来。
这是一份关于《星辰》内其他游戏大公会的资料,王畅让两家工作室的秘书组每周整理出一份这方面的详细报告。
报告的内容,是按游戏内地域不同,划分为八个章节,对应游戏内八个象限。
《星辰》里,新伊甸是一个椭圆星系,恒星系布满整个三维椭圆星体。
因此,《星辰》游戏的全地图,是一个三维立体空间结构,而不是网游常用的平面地图。
这一设定,劝退过不少玩家。这些玩家打开星图(既世界地图),当时就懵了。
由于是三维立体空间结构,所以平面地图的“东南西北”或“上下左右”概念不再适用。
游戏内,描述某星系大致方位的概念,叫“象限”,其来源为三维笛卡儿坐标系的象限规则。
简单描述,三个互相垂直的平面,将三维空间切割成八个部分。
其中:
上、右、前,为第一象限,或象限I。
上、右、后,第二象限。
上、左、后,第三象限。
上、左、前,第四象限。
下、右、前,第五象限。
下、右、后,第六象限。
下、左、后,第七象限。
下、左、前,第八象限。
游戏全地图太大,8大象限只是做最初级的划分,更精细的划分方法肯定有,但是太复杂大多数玩家们无法理解。
在王畅前世,玩家间基本只以象限做划分,如长城公会自称为第一象限公会。
对各象限而言,靠近椭球球心部分属于象限内圈,远离球心部分属于象限外圈。
游戏设定,星系越靠近象限内圈,其安全级越高;反之,象限外圈越往外,安全级越低。
整体看,高安区在最内,其外是低安区,最外被0.0星系包围。
王畅开设的两家工作室,由于其职责定位不同,未来主要的游戏内活动区域不同。
曙光女神定位为制造业巨头,未来主要业务在高安区,覆盖全部八大象限。
新伊甸之光的目标是争夺一片资源肥美的0.0区域,当一方0.0山大王。王畅为其预定的战略目标“维纳尔星域”,位于第一象限最外圈,靠近Z轴方向。
王畅让秘书组收集其他大公会的资料,主要是为新伊甸之光服务的。
曙光女神未来主要在高安区活动,那里是六大Npc国家的领土,与其他玩家公会不会有领土争端。
新伊甸之光就一定会与其他玩家公会发生领土冲突,前世每一块0.0地区其主权均被反复争夺。
《星辰》的游戏魅力,主要体现在0.0星系的主权争夺上。
八大象限中,由于维纳尔星域地处第一象限,所以王畅最为关注第一象限的玩家公会。