游戏官方大厅里,林峰端着一杯咖啡,放在嘴边并没有喝下。
看着比赛直播画面,微微皱眉。
暗狱修罗和暗影君王的所有游戏资料已经摆在他的面前,两人对比的话,貌似暗狱修罗的装备有点……
强的离谱啊。
于是林峰放下咖啡,静静地看着直播画面,单手托着下巴。
暗影君王要如何破局呢?
就在此时
暗影君王逃离的那个位置,突然又出现了空间模糊的情景,这让罗修顿时一惊,赶紧刹住了脚步!
该死!怎么偏偏在这个时候出现空间扭曲了!
暗影君王被传送走,而罗修只差了那么一点。
这是由又有两个索命追魂者摸了过来,这种什么都不爆的怪物,除了消耗玩家的时间以外,其余什么作用都没有。
幻境迷宫中的怪物,不但难杀,而且就算杀掉了也是一无所获。
罗修不知道为什么系统会有这样的设置,但是想来是故意这样设置的吧?
从进入迷宫来已经有一段时间,罗修也大概明白了为什么比赛中有这种迷宫模式存在的原因了,之所以会设置这种模式,除了消磨玩家的耐心以外,罗修实在想不出第二种可能性来。
在一个不知道有多大,不知道出口到底在哪里的迷宫中,同伴队友又和自己失散,那把人传来传去搞得晕头转向的空间扭曲,还有迷宫中不知道什么时候会出来搞偷袭的,穷光蛋一般的怪物。
这些林林总总地加起来,当玩家置身其中以后,很有可能会因为长时间找不到出口,而变得烦躁。
和队友失散后又会产生恐慌心理,就连出来袭击的怪物,在被干掉后也不爆任何的东西,连玩家最后一点收获的喜悦都给剥夺掉了。
这样的环境下,呆的时间越长,玩家就越会产生焦躁不安的心理。
当这种焦躁不安的心态被慢慢放大的时候,要么就是在接下来怪物的继续偷袭中因为这种情绪而被大意干掉,要么就是实在忍受不下去,最后精神崩溃。
这是一个搞心理学的变态程序员设置出来的地图!
“不行,这样呆下去不是办法!”罗修心想道:“虽然也很想要在这里干掉其它对手,但是很明显,这第一幕的关卡明显不是适合决战的地方,得赶紧研究一下走迷宫的方法才行!”
想到这里,罗修查看了一下系统的时间,大概前后也就是两分钟的时间吧,那么把这两分钟的时间算进去,罗修开始守在这里计时了。
眼前就正好有一个空间扭曲传送点,那么守在这里,不但可以得知迷宫中的传送点是随机的还是固定的,还可以知道每一次空间扭曲到来的间隔时间,可说是一举两得的事情。
八分钟以后,罗修干掉了那两个索命追魂者,他的猜想同时得到了证实。
眼前的空间再一次地出现了模糊,传送开始了。
“嗯,间隔时间应该是10分钟,虽然还无法完全证实这个时间是否正确,但是由于不能在迷宫中耽搁太多时间,所以姑且就按这个时间来算吧,好,从现在开始计时,开始探路的时候,必须得每隔10分钟注意周围的环境一次!”