这小子什么时候跑自己身后去了!
“去死!”
爆吼一声,丧彪手中大剑猛地向后挥去,反身就是一剑。
在无数场战斗里积累下来的经验,丧彪的战斗力还是非常彪悍的。
他心里很清楚,刺客想要打出高爆发的伤害,就必须从目标背后动手。
只要利用好这一点,他完全自信可以将那些刺客们克制得死死的。
然而,当丧彪转过身去的时候,却发现那一剑再次落空。
不仅大剑挥空,根本看不到罗修的身影。
就在此时,后脖颈上再次传来阵阵剧痛。—
744!
金色致命伤害飘起,丧彪的生命值再次掉了一截。
丧彪快速转身,扬起盾牌做出防守态势,视野中却依旧看不到罗修的影子。
简直就是见鬼了,难道那小子还能隐身不成?
就在此时,丧彪听到有人在呼喊。
“彪哥,小心你的身后,那小子在你身后!”—
692!
剧痛再次传来,丧彪奋力转身。
依旧看不到罗修的影子。
那家伙就像是凭空消失一般!
人呢?
人呢?
人呢!
丧彪不停转身,却不停挨刀。
一刀又是一刀。
他的生命值一截一截往下掉。
丧彪整个人都慌了!
在其它观战的人眼中,罗修只是围绕丧彪快速移动攻击,而丧彪只是慌乱地在原地团团转。
简直太诡异了!
罗修的刺客与其它刺客升级加点不同。
刺客本来就是游戏里最脆皮的近战职业,他不像剑士骑士穿重甲,也不像法师有法术护盾,更不像弓手可以选择远程安全位置输出。
游戏里每升一级,就会获得五点自由属性。
普遍刺客都是三敏,一力,一体加点。
保证自己输出同时,还是有一定血量,不至于刷怪打本的时候被秒杀
而罗修的刺客是全敏加点,敏捷可以提供移动速度攻击速度加成,他认为高频率的攻击完全可以弥补力量点数增加的伤害。
至于为什么不加体力,罗修认为只要自己够快,不遭受伤害,那才是最安全的。
天下武功,唯快不破。
别看他一身白银散装的垃圾装备,但是装备属性上罗修可是舍弃了力量防御加成,选择的全都是敏捷和速度加成。
加上刺客本身职业高额敏捷属性成长,在游戏里,罗修更是将速度爆发到极致。
而骑士本身就是重甲职业,舍弃敏捷,着重于血量和防御。
很多人认为刺客打不过骑士,那些都是走位操作很一般的中低端刺客玩家的看法。
这些中低端刺客玩家占据大多数,逐渐形成了一种意识形态。
而在罗修眼中,骑士才是案板上的猪肉。
想要将它切碎,完全取决于自己砍多少刀而已……
丧彪,就是那坨猪肉……
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