总共有四卷。
如今第一卷:绍城云集,差不多写了三分之一,接下来再过几章,整个世界的真实面目就将彻底展露在节哥的眼前。
而节哥也将在这一卷迎来蜕变。
敬请期待啦~
非常感谢各位的支持。
以及感谢一波我的责编鹿大,有求必应,耐心教导,堪称劳模编辑~
——————
——————
在发之前,想了想,再加几句吧。
首先关于这本书的定位,其实最开始我的思想是比较稚嫩的,没怎么经过市场调研,以为各位游戏制作看多会感到厌烦,会喜欢看这种双主线、非纯粹游戏制作的故事。
但实际上并没有。
我发现还是有很多人喜欢看单纯游戏制作的,我加这些灵力之类的东西,其实是劝退了不少人的。
关于这点我其实已经解释蛮多遍啦。
书已经开了,没法改。
...但还是有不少人喷。
我的心态已经被这些人喷炸好几回了。
真的被喷到怀疑人生,我就在想,写得真的有那么垃圾吗?
那种一种被全权否定的感觉,挺不好受的。
不过有一说一,关于这个题材问题,确实是我的失误,是我没有在一开始做好市场定位,所以喷就喷吧,我也认了。
但是呢。
虽然我意识到了这点,但这本书我是不会改的......
上本书我就已经经历过改书改崩的情况了。
所以无论如何,这本书我还是会按照自己最开始的设想写完,最起码要将一个完整的故事给呈现出来,而非是为了迎合市场拼命改文,最后改成个四不像,改成我自己都没兴趣看的小说。
那才是我最不愿意看到的。
而除此之外,这一个月的连载让我又意识到了自己不少的问题。
首先第一点,我写书容易自嗨。
...关于这点编辑已经给我提醒过好多次了,哈哈哈,正在努力改进中。
除了这呢,我虽然在节哥独处的时候,对于这种个人描写还算是过得去,达到了网文的标准吧,风趣性的话,是稍微比标准高一些的。
这是我写文的优点。
但同时,与其恰恰对立的大环境描写、人物对话、多人物描写、简单来说就是日常方面,写得不太行,甚至远低于标准线。
这是我最薄弱的点(可能跟我从小就是个宅男,没多大交际有关,哈哈哈哈)。
关于这点我需要不断的练习与改进。
最近也在看很多日常文,有意识地学学别人的描写与人物塑造。
...这些大佬是真的厉害啊,短短几百字,就能把一个人物形象给立住。
属实膜拜。
其次我也看到不少人说我文笔不好,词藻储备量少。
这点我解释一下哈,其实我在初三时就开始尝试写过小说(虽然都没发表过),但那时我的用词十分丰富,甚至在高中时达到了巅峰。
那时候开篇一千字环境描写,各种形容词不带重样的。
但是呢,差不多在大二时,我开始内投编辑时,发现写这些玄之又玄的描写,实际上在网络小说中,是没多大用的。
除了水字数就是水字数。
很多读者他看重的并非是这些东西,更多的是整体剧情节奏的把控,以及爽点、笑点等等。
于是乎,从那时候开始,我就开始尽量用更简洁一些的文字,来描述出一个故事了。
我其实有时候是在故意回避描写人物表情的。
比如我经常写的是:
“我是你爹。”林节说。
而非:
“我是你爹”林节昂起头,嘴角略微一斜,轻笑眯起的眼眸中,尽是玩味地说道。
不得不说,单看这一句话,后者对于人物的塑造要更加直观一些。
但在整个文章中。
后者无疑会让读者在看时有些分不清主次。
比如说这句话的时候,我是想要让读者的注意力更多在话语“我是你爹”上,可当后者描写出来后,读者的注意力自然而然的,就会被节哥的神情描写所分散。
....当然,后者能水更多的字数倒是真的。
且我一直认为,文字的魅力在于留白。
就像是一千个人心中有一千个哈姆雷特那样,如果写得过于清楚了,反倒会对读者的想象进行一定的误导作用。
并且老是用直观的描写,对于写文而言也太没挑战性了一点。
我更喜欢用其他的“对话”或者“留白”的方式,在读者心中塑造出这个角色的形象,让我哪怕没提这个角色是什么表情,可读者心中就已经直接联想出来了。
这是我的终极目标。
...但关于这点我如今还无法达到,因此我正在努力提升中。
好啦,说了这么多不足了。
我这算是吐槽干净了。
一看字数四千字,好家伙,都快到我两章正文内容了。
严格意义上来讲,这是我的第二本书,因此如今整个人还都在摸索及改善不足中。
我会努力变得更好,来回馈各位书友的支持的~
最后的最后。
再感谢一下各位的支持。
对于我这样一个缺点如此多的小白作者而言,有你们的支持真是我最大的幸事。
.....怎么莫名感觉上架感言写着写着,跟完结感言似的,哈哈.......
哈哈哈哈,就不再多bb啦,我继续码字去咯~最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢