半决赛的第一局,双方就拿出了各自的标志性阵容。
serenity这边不用多说,巨魔战将、哈斯卡以及军团指挥官都是强线上英雄,凤凰小鹿的双辅助线上能力也都不差。同时,巨魔小鹿又都有不错的推塔能力,可以算作推进点。
这是一套非常标准的线优转推进的阵容。
另一边,Vp的bp也明显进步了许多。
这段时间以来,Vp一直号称独联体serenity,他们的打法风格都很像是那支战无不胜的serenity,追求极致的快节奏。
他们原本想选择土猫这种强势的帮中英雄,但在看到tA对哈斯卡的中路对线后,果断放弃了这个念头,转而拿出了更偏占线的天怒法师。
理由很简单,看看现在的中路就明白了。tA被打得人都不在线上,选个土猫出来难道去帮空气?
tA虽然没法跟哈斯卡对线,但这个英雄只要能有等级,补经济能力之强远不是哈斯卡可以企及的,而且在拥有跳刀黯灭之后还对哈斯卡有很强的克制能力。
因为哈斯卡缺甲。
狂战士之血给了哈斯卡恐怖的攻速和魔抗,但代价就是仅仅1.4的敏捷成长!
尽管tA时常不在线上,但这并不意味着中路博弈提前结束,京准和Noone的勾心斗角反而进一步升级了!
如果是理解不够的中单选手,他的选择会是将线稳稳控在河道,不给tA任何蹭塔下兵线的机会。比如longdd就有些摸不着头脑地问道:“哈斯卡这英雄推线能力也不强啊,我大哥这么急着推线干什么,tA补了好多塔下刀啊。”
京准的选择截然不同!
他对tA有顶尖的理解水平,对tA的打野能力心知肚明。所以京准在空补的情况下并没有选择强行控线,而是有意地加速对方小兵的消耗,力求每波都尽快将兵线推进敌方防御塔,目的就是尽早拔掉对方的中塔。
即便推不掉,也要把tA拉回中路,因为只有让对方出现在线上,才能将英雄的对线优势最大化!
这一点一定要谨记,因为对哈斯卡和毒龙这一类英雄来说,绝大多数的线优都是由超强的单体消耗能力打出来的,而他们有一个共同的弱点,那就是打钱能力不足。
当你为把对方中单打进野区沾沾自喜地控线正反补时,tA可能正以你难以想象的速度在野区补着发育,过得远比你想象的还要滋润。
如果放任对方这么补下去,就会出现很多玩家常常碰到的情况——
我线上把他人都打没了,但是为什么十几分钟他还能比我肥?肯定都是队友送太多了!
兵线的经济经验还是要超出野怪不少的,Noone见状自然是满心欢喜,每当兵线进塔,他都会从野区赶回来守塔。可一连来了两三波以后,Noone逐渐发现不对劲。
这的确给了Noone大量吃塔下兵线的机会,但事实上,Noone被这么一牵制,发育情况反而还不如单纯刷野!
京准在加速推线时便早有打算,每当Noone想要在塔下蹭补刀时,京准总能抓住机会给上几矛。虽说Noone也能补上几个刀,但这是他用大量的英雄状态换来的。
低等级的折光并不能让tA无伤打野,即便效率高于常人,tA也还是需要用自己的肉身来扛一下野怪的。但被京准这么一消耗,tA的血量实在太低,以至于他不得不在还有大半蓝的情况下被迫运了一个大药。
“呃……我怎么感觉tA还不如直接就不来呢?”longdd小声bb道。
yyf是个半路出家的中单,刚开始时也和longdd抱着相同的意见,但看过这么多波后总算是明白了京准的“险恶用心”:“calcutor推线的目的就是要逼tA来啊,Noone上当了!”
对,就是上当了!
Noone此时正站在自家一二塔中间,被耗掉太多状态的他在等大药的途中,自动进入了挂机的状态。
塔下有兵线,但京准站位相当靠前,他不敢上去补。想要打野,但状态太残的tA打野效率很低,还不如等大药回一回状态再去。
就在Vp一波兵线支援到线上,tA也拿到了自己的大药准备彻底不管中塔直奔下半野区时,Noone突然发现京准开始向着下浮点移动。
“哈斯卡控下符了!”