舩津光辉站在门外独自凌乱。
他被驱逐了。
打电话回总部找社长,社长让他自己打包收拾下回国。
至于他的提议、以及陆离那边,社长大人提都没提。
他整个人都傻了。
自己真的犯了忌讳?
程小明路过舩津光辉同情的看了这个家伙一眼,还是第一次看到被老板驱逐的人。
这小胡子长得眉清目秀得就是没啥脑子,开发游戏的设计师,在进行创作时,最忌讳被人打断思路。
她曾有一次在陆离开发游戏时莽撞闯进房间打断了陆离的思路,那是第一次见到陆离骂人。
结果之后的两天陆离都没有进入状态,项目推进整体延后了近一周的时间。
从此。
灵境就有一个不成文的规矩,但凡是陆离亲自出手创作剧本的游戏,开发时一定不要提出任何异议。
无脑相信就行。
陆离自然没有辜负这个信任。
现在他已经成为了灵境的金字招牌,出手即热门。
根本不用担心销量问题。
“老板,你找我?”
种种念头闪过,程小明站在门口平复了下心绪,这才敲了敲门,贼兮兮的探了个脑袋。
“嗯,今天的开发工作就到这,汇报一下其他部门的消息。”
陆离喝了口茶,鸭鸭提供的虚拟游戏开发技术一直有一个算不上漏洞的漏洞。
就是在开发游戏过程中不能被打扰,否则思路会乱成一团,需要时间去拆解,重新理清思路之后才能继续开发。
做游戏不是做料理那么简单,这边打开编辑器,火候到了将剧本丢进去,然后加入立绘,设定,数值,在搅拌翻炒。
他将一个团队的工作一人包揽,对于专注度要求很高。
但这种事他又不能对外说。
其他学习人员:这我学个毛啊?
“隔壁青禾大厦运营稳定,不断有专业才能的人才往灵境这边补充,陈俊宇在那边属于完全兑换了自己的天赋,在他的引领下,青禾出品了诸多独立游戏,以及部分热门游戏的续作,比如《小小梦魇3》、《空洞骑士丝之歌》、《仙剑2》......口碑销量都很不错。”
程小
明顿了顿,继续汇报道:“灵境本部这段时间除了生化危机的开发工作外,另外还跟灵游那边讨论了关于刺客信条的开发细节,玉璧和鹅厂的关系不错,所以他们希望通过鹅厂游说取得一点发言权,这个需要你点头。”
“嗯,可以卖老马一个面子。”
陆离点头,“这个项目交给冷芷鸢处理,肖宏儒他们团队经历了好几个大项目,配合玉璧原班人马的话,应该没啥问题。”
他很放心,因为时下刺客信条刚出现没几年,系列续作质量都不错。
玉璧苦于虚拟开发技术受限才选择合作开发,给他们几年时间研究也能独立开发。
只是几年后虚拟游戏市场的一口热乎饭他们也吃不到了,所以才这么急。
陆离不想插手自己话语权不高的项目,他经手的项目,只能有他一个话事人。
“对了。”