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第433章 寅哥:给我干哪来了?这还是宁姆格福吗?(1 / 2)

一刀破防!

两刀秒杀!

变态至极!

最最最变态的!

玩家和大树守卫的属性差距比他娘的人和狗还大!

一万血量!

一刀14点伤害。

就是大树守卫站着让她打,也得打十分钟吧?

简迪斯破防了!

听到简迪斯咒骂的声音,观众们反倒乐了——

"哈哈,第一次见到霉霉还有这么可爱的一面"

"这游戏有点......不好形容,感觉从一开始就对玩家充满了恶意,这样的游戏真的会受欢迎?"

"就目前主播试玩的内容看,还行,能的下去。而且,打不过,可以溜的吧,旁边不是一个教堂吗,四周都有广袤的空旷地带,先把装备打造好了,再回来挑战大树守卫"

"这个boss就不是新人能过去的,某种程度上就是一种筛选机制,比起其他游戏,法环设计师最不当人的是并没有给大树守卫标识难度"

"她太会直播了,我已经开始笑了"

"大树守卫:顷刻炼化"

"其实这玩意不算难打,动作大开大合的,多练习几遍有机会战胜"

......

为什么陆离要将这么难打的大树守卫放在玩家进入开放世界后,看见的第一个场景中?

这是法环上线半小时以来,玩家们心中最深的疑惑。

这不是纯变态吗?

对于新人来说推门看到的第一个野怪,就没有办法迅速战胜。

这对大多数要强的玩家来说是一种很强的挫败感。

面对这种挫败,玩家通常有两种反应——

弃坑。

退款差评一条龙,再也不碰。

或者继续玩下去。

继续玩也有两种选择——

死磕。

不战胜大树守卫就不下播,主播们通常会为了节目效果而选择这种玩法。

或者灵活一点。

绕道。

仔细观察不难发现。

大树守卫巡视的范围,放眼整个宁姆格福不值一提。

稍微绕一点路就可以避开大树守卫的巡视领地,完全没有死磕的必要。

那是跟自己过不去。

事实上,

又不止法环这一款游戏这样做。

只是陆离老贼玩了手反套路,开局营造的祥和氛围以及没有明确标识boss难度。

让多数玩家产生"我上我也行"的错觉。

比如仁天堂的《荒野之息》新手台地就有守护者,不会动的那种。

玩家开局在手里没有骑士剑,包里就一堆树枝,树枝全砍断了也干不死。

但玩家中一发激光,秒挂,零容错。

还有《异度之刃》在满是5-15级被动野怪的地图,有只78级的猩猩兽boss,想去拍张照就冲过来一拳全灭。

另外地图中央,玩家若想去别的地方还得绕道。

这些卡图boss通常有三种目的。

为新玩家带来强烈的视觉冲击感。

限制某种通路的行进。

为了教学。

这种设计放在网络游戏中玩家只有一种选择——充钱!

只要充钱你就能变强!

马哥经典名言永不过时。

而单机游戏以及虚拟游戏这种买断制游戏不同。

玩家可以有多重应对方式。

绕道,练技术,刷等级,弃坑。

选择非常丰富。

因为陆离搞了手反套路,没有明确标记出大树守卫的难度。

以至于部分玩家产生错觉:出现在这,就说明我能打过。

然后经历和简迪斯一样的惨痛教训。

除了少数玩家选择弃坑之外。

多数玩家还在坚守。

这部分坚守的玩家中大部分又非常不愿意服输。

拼命跟大树守卫死磕。

游戏中并没有强制玩家必须战胜大树守卫才能继续下一个地图。

阻挡玩家的,无非是那颗要强好胜的心。

比如要强的纯黑,自信的寅哥,不服老的老戴,以及逐渐掌握技巧熟练起来的紫雨等一众主播。

不过,现实是残忍的。

有时候。

人在面对客观情况下无法做到的事情时,是非常吃力的。

比如中年人。

在面对肥美的鲍鱼时,总是提不起食欲。

不是不饿,只是油腻的食物吃太多身体扛不住。

以及。

误以为手中武器能撬动金甲骑士的1级新手玩家们。

法环的出现。

为负责前片的UP们提供了无数素材。

从意气风发到道心崩溃全程不到五分钟。

上好的反差素材流量恰到饱。

直播间的观众们嘎嘎乐。

灵境美美收金币。

只有主播和玩家受伤的世界达成了。

"就这就这?"

"说好的十分钟打的大树守卫叫爸爸呢,被达成孙子了?"

"老大快停手吧,我怕你身体吃不消,虽说体感反馈等级设置的是2级,架不住频次太高啊,我明天还想继续看你直播呢"

"不愧是老贼,真坏啊"

"灵境前面几款只负责发刀的FPS射击游戏让我以为老贼从良了,看来是年轻了,他或许从未变过,一直以折磨玩家为乐趣"

"老大精神点,别丢分,好样的!"

......

寅哥直播间。

看热闹不嫌事儿大的观众们,拼命拱火。

“操操操!!”

赐福点复活后,寅哥气的直跺脚。

“为嘛要把大树守卫这逼东西放这儿呀?”

“这是您老爷能出现的地儿?”

“荒郊野外的,就为了给我这个小萌新一个下马威,屈尊了您哎!”

走在下坡路上,说着最平和的

话,寅哥手上动作可没停。

潜行绕道后面。

嗤嗤嗤!!

直剑偷三刀立刻拉开距离。

手下功夫狠厉果断。

这都是大树守卫千锤百炼下磨出来的功夫。

“对,砸砸砸,好,到我了!”

咬着牙,翻身上前,又冲着大树守卫哗啦两刀,然后闪身等待对方回合。

前十招的路数寅哥摸得一清二楚。

每次都能提前应对。

在磨去大树守卫三分之一血量时,他的状态依旧健康。

但是十招之后。

大树守卫便开始有些暴躁,攻击频率猛然提升。

寅哥开始吃力。

圣杯滴露三瓶喝完,他成功将大树守卫磨掉一半的血量。

眼瞅着成功距离自己越来越近。

寅哥呼吸急促,注意力愈发集中。

哐哐哐!!

大树守卫黄金大戟砸的遍地乱石,寅哥凭借肌肉记忆灵活闪躲。

“到我了!”

寅哥果断上前,快速拉近与大树守卫的距离。

按照惯例,大树守卫最后一次重击砸下之后,会有一段短暂的僵直收刀时间。

这个就是他偷伤害的最佳时机。

嗤!!

哐当!!

就在寅哥以为自己要得手时,大树守卫手中的黄金大盾动了!

猛然砸下瞬间,满状态的寅哥瞬间死亡!

【你已死亡】

???

这是什么招???

护盾猛击?

日内瓦变天吧?!

寅哥原本就出现了些许裂缝的心态,已经有了一丝异样的变化。

他开始有些暴躁。

“再来!”

不服输的寅哥再次提刀上前。

两分钟后。

“再来!”

又两分钟。

“不信了,再来!!”

又有一分钟。

“尼玛的,继续秒杀我吧!!”

又三十秒。

“爷,树爷对不起,小寅知错。”

寅哥在第五十七次复活之后,总算学乖了,果断开溜绕道离开,直奔前方的破败教堂。

一次的教训不足。

十次、五十次,足够了。

寅哥经过多次的对战明白一个道理:打不过真别硬刚,苦的只有那个钻进牛角尖的自己。

大树守卫压根就不是为一级新手准备的。

你非要一级强杀没问题。

但要付出大量的时间成本去练习。