过分依赖市场验证。
没有经过验证的连尝试的勇气都没有。
这也太糯了吧?
冷芷鸢从陆离收起笑容就注意到了他的反应。
大家的讨论她全都看在眼里。
冷芷鸢觉得可能是大家没有将deo通关的原因。
每个人东一点,西一点,没有说到问题的关键。
因为其中一些boss难度很高。
法环的boss是按照玩家可以召唤骨灰帮忙战斗的难度设计的。
试玩的deo没有加入骨灰系统,boss不是很好打。
叠加法环是碎片化叙事,导致大家对游戏的细节层面了解的不够全面。
她本身就是重度游戏爱好者,偏好折磨流游戏,所以她将deo全部过了一遍。
结合设定内容,基本将法环的剧情聊了个大概。
也明白陆离犹豫的原因。
因为大家提供的方案本质上是在揠苗助长,透支作品的潜力换来前期的高热度。
尽管冷芷鸢也偏向初版废稿的设定,这个设定让梅琳娜的形象更鲜活一点。
比一块沉默的小木头好的多。
按照陆离的想法,玩家通关三五遍之后,将所有结局走完,才能读懂梅琳娜。
可是,在这个快节奏、三个月就能上线一款虚拟游戏的时代,让玩家耗费几个月时间才完全了解梅琳娜真的是最佳方案吗?
冷
芷鸢觉得不全是。
陆离这是进入死胡同了。
当然,这不代表陆离错了,恰恰这是最正确的做法。
也是灵境一路走来贯彻的方案。
陆离方案会随着时间推移,玩家对于法环世界观了解,明白小木头为了玩家成王在背后默默付出的一切。
了解梅琳娜的良苦用心后,心中的那份遗憾会随着时间的流逝而愈久弥长。
甚至成为法环玩家久久走出来的一条心坎。
从而让这部作品愈发闪耀。
这在成功学里有个专业名词——延迟效应!
指的是事物的发展往往需要有时间的酝酿过程。
灵境日益积攒的口碑就是这么来的。
人会依赖长久来的成功路径,陆离也是人也不例外。
而大家伙的建议则是揠苗助长,过早的让梅琳娜走到玩家面前,缺少中间这段探索的过程,余韵较之陆离的方案淡了一点。
透支潜力,换来前期玩家们的上头。
试想一下。
一直陪伴自己的女巫为了自己的成王之路投身火炉大锅,只为燃烧黄金王座上的拒绝的刺。
让玩家顺利成王。
很难不让玩家走上贝纳尔那条亵渎之路。
甚至!
化身癫火之王!
届时,法环的讨论度和话题量将会暴涨。
利弊皆有。
要看取舍。
是否有折中的办法呢。
冷芷鸢微微一笑,在整理这些信息时,她的脑海中已经想到了一个两全其美的方案,“我有一个方案。”
嗯?
登时间,所有人看向屏幕。
大家伙讨论的太投入,以至于会议中还有几位远程会议的朋友们了。
“说说看。”
陆离表现出浓厚的兴趣。
“法环分为PC端和虚拟端共同上线,你觉得PC端的销量会是虚拟端的多少倍?”
冷芷鸢反问。
“7-10倍吧。”
陆离说的比较保守,事实上,法环PC端销量突破一千万份,虚拟端一百万份并不难。
“那为何不在虚拟端做一次大胆的尝试呢?”
冷芷鸢问陆离这个问题的并不是想知道法环具体销量,而是通过这个销量对比告诉陆离一个事实。
虚拟端虽然是主打,但是就目前的市场而言,并不算大。
可以将虚拟端作为废案的实验场地,两者兼得。
其他人听得懵懵懂懂。
“冷姐姐,你可以说的具体一点吗,我脑子笨。”程小明眼巴巴的看着冷芷鸢。
“好。”
冷芷鸢宠溺的笑了笑,“我的意思是,升级拉手和多次挫败枕膝的初始设定可以在虚拟端试用,而PC端则是按照陆总当下的方案进行。”
“也没有谁规定双端同步发行的游戏一定要内容完全契合是不是?况且虚拟端有体感反馈,牵手和枕膝的设定是不是有种高级道具自带的特权既视感?有没有氪金玩家的既视感?”
“某种程度还能推动虚拟接入仓的推广和销售,当然,我们的本意并不是歧视PC端玩家,因为即便PC端我们给出同样的设定,隔着屏幕玩家也感受不到,效果对比虚拟端是大打折扣的。”
妙啊!!
不仅解决了大家伙和陆离意见上的分歧,还充分发挥了虚拟游戏的特色!顺便还填补了落人口实的漏洞!
一举三得!
品过味儿来的众人纷纷向冷芷鸢的投去赞叹目光。
这个方案太妙了!
也只有PC虚拟双端同时发布,且法环有新旧两种方案都非常完美的前提下。
才能让这个方案完美契合所有人的想法。
陆离听完后豁然开朗,他冲着冷芷鸢点点头,“看来以后要多拉你一同商量游戏。”
“要嘚要嘚。”
冷芷鸢笑的很开心。
“那就这么愉快的决定了,真是一场酣畅淋漓的讨论会啊。”
陆离拍拍手。
“我现在就已经迫不及待看到玩家们跟梅琳娜牵手手的场景了!”
“我好想现在就去虚拟世界找我的梅梅拉手手,deo只有PC版,少了内味儿。”
“急急急急,还有四天,赶紧修改完,提前上线吧!”
在大家伙的商讨中。
法环的最终形态确认。
经过三天的忙碌。
陆离成功将虚拟端的法环微调结束,游戏的安全测试非常稳定。
12.25在黎明破晓前到来。
与之一同来到的。
还有广大海内外玩家期待的《艾尔登法环》!
它来了!
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