“心中的疑惑总算得到了解答,得知bt还存在理论生还的消息我就已经知足了。”
可以说。
这篇解读视频,极大地宽慰了被狠狠伤透了心的铁驭们。
“好了。”
寅哥拍拍手。
“《泰坦陨落2》在我们直播间暂时告一段落吧,我现在还是没有勇气继续重新开始,我们先尝试一下大赛中其他的作品吧。”
他先试了试之前比较喜欢的折磨流风格游戏的虚拟版——《堕落之主》!
半小时后。
寅哥退出游戏,“好玩是好玩的,但有一些很蠢的缺点,最让我出戏的是它在虚拟世界中竟然还有穿模的场景,代入感比起ttf2差了一个档次。”
“难度,其实也还好,可能是虚拟游戏太难玩家不适应吧,我选囚犯开局,50伤害一下究极刮痧打第一个boss也就磨了一个小时不到吧,后面几个boss我换了武器都是两三遍就过了。”
“但这游戏有个最蠢的地方,就是在堆怪之前没过脑子。”
“不是说不能堆怪,但堆怪是要看地形情况的,这游戏有很多区域都是病村那种非常局促狭窄的地形,或者就是那种坠落即死的半空窄道,在这种地形堆怪,玩家一般都不是被怪打死的,而是在打怪过程中摔死。”
“换一个。”
随后,寅哥又尝试了鲍雪的《蔚蓝奇迹》。
又过了二十分钟。
“太空的场景很宏大,很磅礴,但是除了这些,我感受不到其他东西了,星际战场的战争搞得有点儿戏,感觉甚至没有百坦大战有气势。”
“下一个。”
寅哥第三次尝试的是仁天堂的《极寒之刃》,一个剑与魔法的世界,半自由探索世界。
十分钟后。
“许多玩法上的创新不错,但是故事偏俗套了一点,感觉老仁这次有点保守,可能初次尝试虚拟游戏的开发制作,还不能放开手脚。”
“现在我总算知道为什么比赛开始一周了,《泰坦陨落2》的销量一直遥遥领先,今天是第二周的第一天,一部分玩家已经通完了,他们的销量依旧追不上灵境。”
寅哥左手右手一个慢动作比划着:“怎么形容呢,就是你感受过比较可口的美味,将味蕾的阈值拔升上去,再去尝试一切色香味俱全但没有特色的美食,总觉得缺少了什么,可以吃,但吃多了腻。”
寅哥的总结句句不提《泰坦陨落2》,句句不离bt。
这也是没办法的事。
玩游戏嘛。
免不了互相对比。
明眼人都看得出来,寅哥只是想在游戏中寻找bt的替代品,然何其他游戏并没有成功的在游戏中塑造那么一个角色。
他有些刻舟求剑了。
不止寅哥。
所有玩过《泰坦陨落2》的玩家在通关后的这几天试玩其他游戏时都有这种行为。
虚拟游戏不止是增强版pc游戏,它本质上更像是一个情感放大器,游戏体验直击玩家灵魂深处,在虚拟世界和灵魂出窍没什么两样。
进入游戏,相当于肉身在现实世界,灵魂飞升到另一个世界成为这个世界的原始住民,伴着npc们一同成长进步或者建立家园,攻城拔地,探索未知。
所以,这个容纳灵魂飞升的世界必须要制作的足够真实,让沉浸其中的玩家在虚拟游戏中实现一种‘忘我’的境界。
即内心不断暗示自己这只是游戏,可是一旦进入状态后,情感和思维会不自觉投入到剧情中,深入这个虚拟的世界,随着主角的视角去感受这个光怪陆离的世界的魅力。
这时候。
剧情紧凑反而更容易让玩家沉浸。
其他大厂反而因为以做pc游戏固定思维来制作虚拟游戏。
追求场面宏大,故事曲折婉转,世界观宏伟想要和pc游戏一样把所有精彩的创意一股脑都展现给玩家。
反而忽视了这是一场比赛。
即便他们提前知道考题,打磨时间还是不够。
以至于很多低级错误,诸如穿模、运镜、体感反馈与视觉呈现的匹配度层出不穷,不断消减玩家在虚拟世界的代入感。
没有足够的代入感,便无法投入真情实感,游戏中的nppc,而不是bt这种具有成长和角色弧光的伙伴。
那么,最终做出的游戏也不过是一道色香味俱全却缺少了点灵魂的一般美味。
随着时间的推移。
类似的纵向对比越来越多。
其他参赛游戏并没有如当初分析师分析的那般在《泰坦陨落2》后继乏力之后,他们的游戏厚积薄发。
即便《泰坦陨落2》第一周三分之一玩家通关,其他游戏也没能接住这些量,他们宁愿再被刀一次,也不想进入一个沉浸感没有那么强烈的游戏中。
反倒是随着泰坦陨落单人剧情解锁,口碑飞升,吸引了越来越多的玩家。
其游戏影响力,如同惊雷坠湖,圈圈涟漪共振,引爆了整个圈子。
这场盛世狂欢中。
最受益的当属硬件接入仓。
工欲善其事必先利其器!
许多没接触过虚拟游戏的玩家因为想要感受泰坦陨落的魅力,而入手了接入仓。
各大硬件大厂反而因此受益。
体量越大的收益越广!
全球接入仓销量增长1!
3!
5!
10!!
接入仓销量,一天一个创纪录的数据。
龙国、霓虹、鹰酱、大嘤、棒子纷纷加大投入,努力扩张全球接入仓销量市场。
仁天堂、梭尼、sf、科乐美、鲍雪、玉璧、顽皮狗纷纷行动起来。
拆解剧本,拆解关卡,拆解创意,甚至连bt仿真接入仓也高价买来拆解了一份。
他们都想知道,这款现象级的作品是如何做到从发布第一天一直现象级到游戏全剧情通关封神的!
或直接、或间接推动了整个虚拟设备行业的发展!
科技是第一生产力。
但前提是科技作品被千万受众买回家。
灵境就是这场蓝星尖端科技生产力最大的销售员!
它的大声吆喝让整个蓝星的玩家都听到了!
不过,随着拆解深入。
各大厂只觉得深深的无力。
《泰坦陨落2》从开发到关卡设计到创意结合几乎难以复刻,它更像是集合了天时地利与人和于一体的天选作品。
他们或许可以复刻其中某一些创意,某一个角色的人设,但实在无力创造出属于《泰坦陨落2》奇迹!
世界赛期间,《泰坦陨落2》直接成为流量密码。
只要话题带上泰坦陨落或是bt标签,总能迅速引发全网讨论。
各种天时地利与人和的推动下。
在全球接入仓销量仅有1亿台的背景下。
《泰坦陨落2》上线十天销量直逼100万份!
平均每一百名拥有接入仓的玩家游戏库中就有一款《泰坦陨落2》!
这数据已经不能用惊为天人来形容。
只能说现象级作品有其自带的逼格!
“rebertitanfall2??ofurseyoudon't,itwasreleased8daysafterbattlefield1let'sfixthat”
“itwasgreatnowpleasegivetitanfall3”
“thisgashouldhavebeenhuandtakehefpssenowyou'vegotanothercetotrylioneofthebestfpsgasyearsevehehypefadesandtheultipyerpossiblydiesdownaga,thesglepyerisbeyondworthit”
“我已經大人了!可以撐過去!我可以!
bt:協議三保護鐵馭
我:哭暈”
“把劇情破完之後,心中只剩遺憾。從一開始的打嘴砲到最後的互相幫助,我已經把bt當成自己的朋友。最後他捨身完成任務,我只能說謝謝你bt-7274”
“多くを书くこともない。やればわかる。btかわいい。
apexでチーターと終わりなき闘争を繰り広げるよりtitanfall3出lc。マジで。”
“キャンペーンもマルチもすごい面白いですよ
信じc”
“※???????????????????????
????????
‘trt’”
“fps?????????????
?????????????????
??????trt”
“nokynaenrpynbo3poждaeohnanhbnrpepebrtoдnhn3nyywnxwytepob,koыnbыnobдenehbhnahnen3-3aotcytrpeknaыnhornxnknxфakob”
国际知名游戏论坛ign上面,陆离看的津津有味。
“看得懂吗你?”
张一鸣鄙夷道:“这一天你就搁着傻乐呵了。”
“都是夸我的。”
陆离一脸自信。
“凑表脸。”
张一鸣将机票递给陆离:“说正事啊,为什么着急忙慌的回去,爽玩一个月,到时候直接在冰岛领完奖再回国多好。”
“家大业大,不能少爸。”
陆离摆手,“灵境还是需要我回去坐镇,正好我也有新的创意需要找各部门领导商议。”
“新的创意?怎么说?”
张一鸣一脸渴望。
“我在想,随着灵境这边的游戏越做越多,可以搞一个超大型自由探索的虚拟游戏,将灵境所有做过的游戏ip全部亮相一次,比如bt,细胞人,光头男,骑士和公主,逃生里的几个小可爱,传说之下全家福,仙剑男女主,艾迪芬奇的游戏场景,战地里面的老登,康纳酱,空洞的小骑士,给他爱里面穿着绿色花衬衫的汤米”
陆离想到了前世的《头号玩家》他也想搞一个属于灵境全ip的‘绿洲’,这是今天他在网络论坛上看到泰坦陨落2来自各国玩家的评论后想到的,“我就是为了一碟醋,包一顿饺子。”
“怎么说?”
“我看许多玩家迫切渴求泰坦陨落3,但出于某些硬核原因,我暂时还不想做这个游戏”
陆离还没说完张一鸣就学会抢答了,“我知道了,泰坦陨落2封神了,你没把握超越这一部,怕毁了这个ip的口碑,我能理解,毕竟这算是你阶段性巅峰作品”
“啊对对对,你真是个大聪明。”
正愁着没理由的陆离直接顺杆子爬:“所以我希望bt今后还能以另一种方式和热爱它的玩家相聚,它值得。”
“老陆,你对游戏的热爱真没的说!”
张一鸣学着bt模样竖起大拇指:“我精神上、经济上、身体上都支持你。”
“滚一边去,老子不需要你的屁股。”
陆离嫌弃道。
“对了,我还有一事不解。”
“说。”
“就是游戏最后那个彩蛋,你这是放了两个游戏的预告?还有你刚买到的《totheoon》,这么多游戏你怎么安排?”
“不是说好了《深海迷航》在东京电玩展亮相,那apex,你打算怎么安排?”
闻言,陆离神秘一笑:
“这也是我回国要解决的事情之一。”
“淦~”
翌日。
龙国,魔都。
大雨滂沱。
光与影的界限被抹去,水乳交融,像业余画家的调色板。
随着时间推移。
乌云悄然褪去。
空气清新如洗。
彩虹在暖阳的映衬下熠熠生辉。
陆离,落地了!
(稍稍晚了十分钟,多写了2k,满足顺便谢谢各位哥哥姐姐的打赏,这两天动力满满啊~~~就这个节奏,请大力保持)
最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢