混战开始,各擂台上,名声在外的道门精锐弟子都会在最短的时间内遭到周边多名弟子的联合攻击;
实力强大,名声在外的更多门人弟子面对周边数名同门的联合针对,他们经常抢先出手,寻求一一突破的战术,也会祸水东引,借力打力,还会寻找周边强援进行合作,实行合纵连横,强强联合的战术;
很多平时不显山露水,却实力强劲的道门门人弟子,隐藏在众同门师兄师姐之中,以扮猪吃虎之态,突然杀出...
擂台空间有限,形势错综复杂,道门门人弟子不仅要能斗智斗勇,还要有迅速反应的临场思维,以及个人运气等,才能顺利晋级。
各擂台比试弟子尽其所能的快速攻击身边既定目标,并注意躲闪周围随时可能出现的袭击,尽情施展自身才能。数十上百人的混战瞬间爆发,道门各擂台上比试的门人弟子不断减少,最终慢慢平静。
一上午时间,道门第一轮初选比试结束,第二轮比试以当天下午开启。通过第一轮顺利晋级的道门门人弟子和道门精英核心弟子自由争夺1~100号擂台的霸主,每个擂台守擂成功的门人弟子,自动晋级百强弟子。
第一轮初选武比,考验的知识较广,不免有一些实力较弱的门人弟子,凭借灵活反应的头脑左右逢源,见缝插针,伴随着有惊无险的好运顺利晋级;第二轮擂台比试采取的是一对一守擂的方式决出最终的胜者,考验最多是道门门人弟子的实力和对战经验。
道门弟子第二轮武比,是一对一对战较量,比试擂台空间变小,比试对战弟子闪躲空间有限,每次擂台交战对手也是固定的,大家只能凭借自身实力进行争斗,弱者淘汰。
道门第二轮武比,为了保证公平公正,每次守擂成功者,可以自行选择暂停比试,治疗伤势,恢复体力、法力。
道门武比时间都有限制,百人混战擂台终止时间是两个游戏时辰,两人对战擂台终止时间是半个时辰,时间一到,比试结束,道门以门人弟子擂台上的综合表现判定胜负。
第二天,道门第三轮武比,前百强门人弟子排名赛开始,排名赛也是一对一的两人对战模式,胜者晋级,败者淘汰。
道门高层为了激励门人后辈弟子努力修行,光大门楣,所有比试都有赏罚。道门比试排名靠前,表现较好的门人弟子,不仅可以获得丰厚的物品奖励,还会获得门派长辈的好感。比试排名靠后,实力提升不明显,甚至实力下降倒退的门人弟子,会渐渐失去长辈的关注,直至放弃。
每一次比试都是至关重要的,关乎了道门门人弟子的前程,道门高层也非常重视每次比试。
比试中感觉自己没有发挥正常水平、或是不满足现状的道门门人弟子有3次机会向上挑战比试排名在自己之上的同门,胜者取代,败者排名不变。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢