这种改动的目的也很明显,就是拳头不希望看到中路选俩刷子英雄,搁这互相丢技能互刷。
技能是要用来跟对方换血的,而不是用来清兵的!
“所以中路的英雄选择方面可能会有很大的变化。”
朱开侃侃而谈,随后又小小的夸赞了一下王耀,“不过王耀应该没问题,你的英雄池不需要担心。”
“别尬吹我啊,还是得具体看看比赛内容的。”王耀笑了笑。
“然后就是ADC的改动,AD主要是大改动就是装备!”
他将资料分发给所有人,王耀拿起来一看,才发现改动确实大。
无尽从3400涨价到3700,移除20暴击几率和暴击的额外伤害提升50。
取而代之的是暴击率翻倍,暴击伤害的20将转化成真实伤害。
夺萃之镰也就是吸蓝刀。
移除20暴击几率的属性以及暴击恢复3最大法力值的效果。
取而代之的是每次普攻固定恢复1已损失法力值,还有一个额外效果,使用大招后的8秒内,获得30攻速,并且期间你的普攻会返还非大招技能的剩余冷却时间20。
同时,还增加了一个新装备岚切,这件装备最爽的效果就是被动,2.5秒内没有使用普通攻击的话,下一次普攻必定会暴击。
就是以前老版寒冰的被动效果。
同时就是电刀、火炮、绿叉涨价,然后新出一个小穿甲弓,后续可以有两个合成路线:
一个带巨人杀手效果用来打坦克,一个带凡性的提醒穿甲效果差一点,但是带重伤效果!
“拳头给出的理由就是射手英雄出装过于同质化,所以对装备进行改动,让大家有更多的选择,目前来看的话新版无尽有点太贵了。”
3700的价格,比三项和帽子还贵,反倒是原本价值3700的饮血剑价格下调200变成3500。
暴击几率翻倍,20的暴击伤害转化成真实伤害,看着效果好像很好,但3700的价格让人望而生畏。
主要是无尽不能裸出了。
以前暴击流射手基本都是第一件裸无尽,然后再补攻速装。
如果现在裸无尽的话,相当于只有面板攻击力,没有暴击几率,被动就是废的。
“但是双修EZ的玩法没有削弱,所以我估计下路还是以EZ和卡莎为主。”朱开做出自己的判断。
随后他又详细的讲解了一下其他的改动。
听到这里,Uzi忍不住皱了皱眉头,总觉得哪里不对劲。
像Heart教练他会基于这个改动,把后续对于游戏的影响会揉碎了给选手说。
但朱开好像就只是简单的将游戏改动,跟选手说一下。
后续会怎么样,朱开自己也是一头雾水,他说的版本改动分析就有点流于表面。
偏偏Uzi又不好直接顶撞他,搞得好像自己耍大牌一样。
而王耀对朱开这德行,倒是习以为常了,这些版本改动他其实也知道得差不多,只是需要些时间来热热手,把手感保持住。
目前的情况,就是LPL众人只能是以战养战,就是通过实战来加深自己对于版本的了解。
很快,随着比赛的到来,由猪皇合体的队,基本上是乱杀了越南,本子,东南亚等队这帮外卡。
但面对积极备战的韩国队,队这边连输两阵,其中最主要的失利原因,就在于野区的巨大改动。
毕竟8.10版本里面改动最大的就是野区!
而野区的改动就是,用打野刀击杀首个野怪的时候会获得额外的经验,同时所有野怪的经验下降!