“dwG找到的机会好,一次主动的进攻时间拿到优势,也将优势彻底打出来,能很清楚的看到区别在哪!”
“t1和dwG重新回到一个水平线上,再不能将优势变成胜势,比赛就会不好打,结果上也不言而喻,真就不是那么好赢的!”
“跟顶尖的战队打一场,比赛也就不好看了,都需要将优势也一并打出来,后续的比赛节奏也是显得很被动!”
“如果没有打赢,比赛的节奏也会直接转变,看上去能明显的看到差距在哪。”
“节奏都打不出来,比赛也就更难了!”
管泽园也不由郑重了许多,比赛到底该怎么打,又要怎么才能拿到胜利,滚雪球又是怎么打出来的,比赛都必须有个章程。
看不到比赛的优势,也不能将优势彻底打出来,比赛也就没法说。
从阵容上都是可以看出来区别在哪,游戏的趋势也不用说,必然是没有那么好打的。
能跟对方打一场,还是从游戏内的滚雪球入手,就会知道比赛其实也不好打。
那么好打的比赛也是不会给那么多机会,也不会让比赛被打的那么艰难。
【很罕见啊!从来都没见到过t1拿到优势还被打的那么艰难的!】
【何止是没有见到过,前所未有的比赛,从来都没看到过t1打的那么艰难,比赛就跟被诅咒了!】
【dwG打的很完美,最大的对手还是dwG,前中期节奏落后也可主动找回来】
【还是teddy太不小心了,你从比赛看也能看出来的,打的很不小心啊!】
【+1,真的很不小心,能好好打比赛,这一场没有那么好输,需要拿出来节奏,利用节奏来说话,才是最适合比赛的】
“t1的比赛不管输赢,今天都要回去先好好的反思比赛,看得出来t1开始着急了,也能看出来t1有点慌张。”
“从比赛的节奏开始,都有明显的区别,要是比赛打不出来,也没有看到上中野的节奏,就会变得很难打!”
“熟悉t1的观众都该知道,t1不能这么打,赢起来太片面,需要百花齐放,让所有战队看看t1的上中野主动寻找节奏,比赛就会打的很轻松,能清楚的看到区别到底在哪!”
“拿不到比赛的优势,才会明白后续的节奏会很不好打,要是没有将t1自身的优势给发挥出来,节奏上也会出现严重的问题。”
“如果打不出来,才会明白后续的比赛节奏很难,怎么看都是可行的。”
“能将比赛的节奏也找到一次,抓一次妖姬,t1的比赛也会很好打。”
dwG比较强势的地方就在于妖姬很难抓到,能清楚的看到妖姬的比赛节奏就在那里,可是你抓不到啊!
能看到妖姬,抓不到妖姬!
妖姬才是真的好打,也能看到妖姬带来的节奏,也不是看上去那么难打的!
能将妖姬抓死一次,dwG的节奏会再次断掉,比赛也会变得很好打!
需要将优势都给拿出来,至于什么才是比赛带来的优势,就需要好好斟酌了!
看过比赛的都很清楚,有些时候比赛就是需要看看节奏,利用节奏来赢,不会有看上去那么好打的。
dwG的比赛节奏不太好打,要是看到了比赛的优势也就会一眼看出来区别到底在哪!