“dwG也不是看上去那么差劲,真没必要看不上dwG,要知道那也是最顶尖的战队,遇到谁都不一定会输掉的!”
“跟t1交手,千万要小心点才行,不能就这么被浪费掉了。”
beryL说的很谨慎,语气里也尽是严肃:“遇到dRx、GEN都有七成把握,遇到t1不到五成把握。”
“说的也对,t1是很强势,能明显的感觉出双方的差距在哪。”Nuguri声音很小,“上路的对线也不会打出优势,能不能获胜可就不好说了。”
“要跟t1对上,还是要试试看将优势滚雪球,否则真的不太好打,也不会得到想拿到的机会!”yon看向了cuzz,“t1的打野很喜欢玩节奏,联动也做的不错。”
“联动才是t1能赢下来比赛的最终原因!”beryL微微颔首,“必须要承认,LoL是团队游戏,要认可团队游戏带来的影响。”
一个位置赢了不算赢。
一个位置输了,大概率会输。
团队游戏就需要将整体的优势都打出来,怎么都不能说拿到点优势就将比赛打出去了。
该有的机会绝对不能少了,否则也不会有获胜的希望。
想要将比赛的优势打出来,可就不是那么简单了!
不能就这么浪费掉机会,必须尽早的做好准备,否则可不会太好赢。
“事情没那么严重,也不会有那么严重。”
“大不了就算了,也没到那程度,比赛也是不太好赢的。”
“跟顶尖的战队遭遇,不难看出比赛还是有差距,要做的是弥补差距,让差距慢慢缩小,才是最终目的。”
“不是为了缩小差距,也就不会有那么多事了,还是要尽快将差距缩小。”
“版本不断的变化,也会影响到t1的节奏,将t1的节奏打乱,隐藏的战术也就没用了。”
“这时候就是机会,到手里的机会要抓住,否则比赛也不会太好赢,更加不会有获胜的机会。”
“dwG慢慢等就好了,也不用考虑那些跟战队没关系的事,早就已经跟我们没关系,还有什么好考虑的。”
“先将比赛的优势打出来,怎么都是不会被严重影响到,还是可以将比赛的优势打出来,那才是最有用的!”
“不看看比赛的预期,也就没办法认可后期的比赛操作能达到什么程度。”
“从现在看起来,还是可以看到t1不太好赢,也仅仅是不太好赢,要是说起来,也没那么简单,先看看再说,要赢比赛也要看看节奏和临场发挥。”
“在LcK里,最认可的指挥大师就是Faker。”
“Faker的指挥不如巅峰期,也不能否认Faker在进化,比赛照样能达到预期,也能打的很好。”
“跟Faker比指挥,LoL都没几个人能做到,包括自诩指挥无敌的大主播。”
“不要跟Faker比,不是谁都能跟Faker相提并论。”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢