“机甲的能源驱动核心方面,不知道你们有什么想法?”
一边翻看着图纸,也没见几人在设计图纸上标注有关于核心方面的地方,易麟干脆直接问了出来。
“核心?我们打算还是用之前的导光六面体啊。”
归终眨了眨眼,直接将先前自己等人商议的方案说了出来。
“不够,以导光六面体的效率,对于后续的机甲以及天基武器来说,还不够。”
“况且,这导光六面体面世也已经有很长一段时间了吧?”
“就没想过更新换代么?”
“不然以后若是有了更为强大的武器装备设计理念,没有强大的核心作为驱动,如何支撑它们长时间运行下去?”
易麟摇了摇头,直接推翻了归终几人的想法。
“机甲面世之后,便要直接送往边境战场应敌。”
“在那里,可没有足够的时间让机甲停下来休息充能。”
“所以,必须要有一个足够强大的核心能源驱动支撑其能够长时间作战才行。”
“以导光六面体的效率来看,显然是不足的。”
见几人眉头微皱,易麟又接着指出一些如今的导光六面体的不足之处。
“机甲既要有灵敏度,同时也需要强大的火力,加载各种武器,能够应对各种环境,能源消耗极大。”
“所以,让导光六面体同时给机体提供这么多能量,显然有些捉襟见肘了。”
阿赫玛尔几人闻言顿时眉头舒展了开来,沉思片刻后,皆是了然的点了点头。
“至于机体设计方面……”
“我这里倒是有一个想法。”
“来,你们看看这样如何。”
见几人被自己说服,易麟也暂时放下了核心方面的问题。
掏出纸笔开始画起了设计稿,同时还不忘分心二用,给众人讲解灵感来源。
“我这款机甲的机体,参考了无相雷之类的元素生命。”
“取其无相者可化万相之意!”
“就如同无相之雷这些个无相系列的元素生命,进入攻击形态之时,可以变幻各种形态,招式也是层出不穷,让人措手不及。”
回想起以前在原神这款游戏中,新手期每次面对冒险等级突破,应战无相之雷的时候手忙脚乱的样子,不由微微一笑。
那剪刀石头布,还有各种千奇百怪的招式,当初可是让自己在萌新期间很是头疼。
“根据这一灵感,我所设计的这套机甲,在待机状态,呈无相之雷一样的立方体形态,充能的同时自身防御力也随之大涨。”
“而进入奔袭形态,则化作兽体,或是飞行,或是四足狂奔,其速度和灵敏度在这一形态下将会开发到极致,同时也有很强的攻击力。”
“至于战斗形态,则是化作人形,机体大概在10米左右,装备远程及近战武器,并装有一对钢铁翅膀,能够飞行。”
“这一形态,集灵敏度、强度于一体,是机甲最为强大的形态,所消耗的能量也是最大的。”
易麟一边说,手上也不停笔,很快,一款威风凛凛的机甲设计图便画了出来,并附有三种形态的图片。
“这一类型的机甲,我将其命名为……”
“无相山海系列·1型·应龙机甲!”
【图】
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