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第22章 腐化之剑(1 / 2)

【罗安·赫布里斯为你执行了献祭。】

【共献祭21次。】

【“因果祝福(献祭)”的效果被激活。】

【你的因果增加了42点。】

在大主教罗安·赫布里斯及其追随者主持的祭祀仪式结束后不久,凌风确认了自己获得了相当数量的因果的消息。

通过这次仪式,凌风所获得的因果量远远超出了预期。

这不仅因为献祭带来的因果增加量高,还因为发生了一个特殊事件。

就在罗安宣布建立教会的同时,新的事件信息出现。

【罗安·赫布里斯获得了“宗教领袖”特性。】

【你的因果增加5点。】

【“罗安·赫布里斯”宣告了一个教团的诞生。】

【你的因果增加50点。】

是因为亲自任命罗安为大主教的缘故吗?

还是得益于罗安宣告教团诞生的结果?

屏幕下方显示着罗安获得了“宗教领袖”特性的消息。

这似乎是罗安之前拥有的“狂热皈依”特性的升级版本。

从教团成立和罗安获得特性中得到的因果总和为55点。

如果加上献祭得到的因果和狩猎积累的因果,足以让凌风提升等级。

【你已达到6级。】

【观察之眼:Lv.5→Lv.6。】

【你可以比以往更清晰地观察整个大陆。】

借助大量的因果,凌风达到了6级。

当然,随着等级的提升,“观察之眼”也变得更高级。

虽然没有显着的图形升级或对话框输出变化,但凌风感觉滑动屏幕的速度比以前更快了。

允许的屏幕移动范围似乎也大幅增加。

简而言之,随着等级的提高,地图的视野似乎扩大了。

“图像没有变化……那么因果祝福有什么改变?”

在“观察之眼”之后发生变化的是“因果祝福”,它每次在凌风等级提升时都会发出警告。

与之前不同,这次并没有新的技能被激活,如“因果祝福(献祭)”。

这次发生的改变是关于系统一直警告他的内容。

【警告:过于偏向一方的因果可能触发“因果修正”。】

【因果已经倾斜。】

【发生了低级别的“因果修正”。】

【因“因果修正”,英雄出现。】

【因果修正进度:1%。】

“因果祝福”一直在警告他关于“因果修正”的风险。

今天,这一风险终于变成了现实。

英雄的出现让凌风感到不安,他不清楚这具体会带来什么变化,但无疑会是一个挑战。

看到这条新消息,凌风顿时失去了食欲。

“狩猎太过努力会增加难度吗?”

游戏若过于简单便失去了趣味。

因此,一定程度的难度调整是可以理解的。

但这一变化发生在教团诞生之后,让凌风感到有些困扰。

即便英雄是具有独特特质的特殊boSS,对他的影响也相对有限。

他们更可能是在他狩猎时,试图干扰他的Npc。

如果不想看到自己辛苦培养的Npc消失,就需要时刻留意他们的行踪。

“看来以后要经常关注我的Npc了。下一条消息是……这是什么?”

检查完因果祝福后,凌风继续向下滚动。

通常那里会显示关于“充值商店”的更新消息。

但由于“充值商店”已经升级过一次,这次并没有新的技能等级提升。

相反,他收到了一条关于获得新技能的消息。

凌风这次获得的技能叫做“降临”。

【你已学会‘降临’技能(0\/5)。】

【满足以下每项条件,“降临”的进度将提升一阶。】

【可用因果:221\/(未完成)】

【任务1:0\/1(未完成)】

【任务2:0\/1(未完成)】

【任务3:0\/1(未完成)】

【任务4:0\/1(未完成)】

【任务5:(未完成)】

“降临”一词通常意味着神明降临地面。

凌风不知道在游戏世界中神明是如何降临的,但他所拥有的“降临”技能需要完成五个任务才能使用。

即便如此,第一个任务就需要收集一百万因果,且后面的任务被隐藏。

显然,凌风目前还没有达到能够解锁这些任务的级别。

考虑到第一个任务就如此艰巨,后续任务的解锁条件恐怕更为苛刻。

“一百万因果?那是个天文数字。”

而第一个任务就明确要求收集一百万可用的因果。

根据游戏规则,凌风用于制造使徒的因果并不计入其中,这意味着他除了已经消耗的因果外,还需要额外收集一百万。

迄今为止,凌风通过玩游戏收集到的因果勉强接近300。

但现在却要收集整整一百万,这简直是个令人望而生畏的数字。

“不过,挑战越大,游戏才越有趣。”

尽管如此,凌风并没有打算放弃这款游戏。

这款游戏已经成为他治愈工作疲惫心灵的为数不多的避难所之一。

而攻克困难游戏的乐趣是难以言喻的。

当然,这不仅仅是因为凌风已经在这款游戏上花费了超过1000。

“……”

大概吧。

大概吧。

*****

随着太阳落山,夜空变得深沉。

彼得仰望着璀璨的星辰,尤塔尼亚坐在他旁边阅读着一本书。

也许是因为在漆黑的夜空下字母看不清,尤塔尼亚握着一块发光的石头投下阴影。