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第574章 神性特技,死亡女神的垂怜!(2 / 2)

看到这进化点数需求,秦风就无比的头疼。

因为刚刚杀了神话级的世界脊柱,他所获得的基础进化点数,也才2400点,算上贪婪之手额外摸出来的进化点数,总共才不到七万。

这让他的进化点数超过了20万!

才这点进化点数,要攒到进化贪婪之手几乎不用想了。

“还不如去深渊世界,刷到深渊神龛,把贪婪之手深渊化,提升一个品级就行了……”

“至于这些进化点数,终于能进化‘盗劫圣手’了。”

“剩下来的,可以给这个远古级的神性特技!”

秦风看向贪婪空间中,这次行动最重要的战利品之一:

——

【死亡女神的垂怜(远古级):刺客系神性特技。消耗40点神性,开启后进入‘死神垂怜’状态,持续60秒。在此期间,您的武器被赋予死亡之力,任何攻击将为目标附加‘死亡剧毒’,每秒造成该次攻击伤害207%的毒素伤害,持续8秒,可无限叠加。需求等级30】

【被动:死亡剧毒的伤害无视[护盾],且无视目标的[受伤极限]。】

——

远古级神性特技!

40点神性开启,附加死亡剧毒的毒素伤害。

光是其毒素的总伤害,就已经达到单次攻击伤害的1656%,已经超越了不朽级‘恩赐解脱’所提供的割喉效果!

割喉效果三秒,持续伤害是500%x3=1500%,已经不如这远古级的神性特技。

更何况……

这神性特技之所以是神性特技,还附带一条特殊效果,该死亡剧毒的伤害,无视目标的【受伤极限】!

“有了这技能,相当于废了对面一条高级属性啊!”

秦风都有点震惊。

而且身为神性特技,是消耗40点神性释放的,这死亡剧毒的效果,是无法被一般手段驱散的。

“如果只有割喉,跟我同级别的对手,肯定能直接将割喉伤害驱散。”

“那样我的伤害就会缩短二三十倍。”

“但若我开启‘死亡女神的垂怜’,就只有消耗超过40点神性的神性武装或神性特技,能够将其驱散掉!”

“驱散类的神性武装和神性特技,本来产出就很少很少……”

“就算是综合实力比我强的,也没多少可能拥有这类技能。”

“直接进化!”

由于是初始远古级的技能,要进化到不朽级,虽然是第一次进化,也需要1x10000点基础进化点数。

另外由于是神性特技,所以需要额外消耗6.324倍的进化点数,总消耗就是63245点。

这些进化点数消耗完后,剩余的刚好可以进化盗劫圣手,然后……就一滴也不剩了。

而当‘死亡女神的垂怜’进化到不朽级,秦风看了眼属性变化:

——

【远古级→不朽级】

【‘死神垂怜’状态持续时间:60秒→180秒】

【‘死亡剧毒’每秒伤害:207%→335%】

【不朽级新增特效:被动效果——未处于‘死神垂怜’状态亦能造成每秒67%的毒素伤害,且对中毒单位增伤80%】

——

简直是变态的提升!

哪怕没开这神性特技,秦风的最终伤害也翻了一倍以上。

如果开启这神性特技,他的伤害能提升两三倍,并且无视所有[护盾]和[受伤极限]!

“强无敌!”

紧接着,便是一件远古级的刺客装备——一双极品冰鞋!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢