久违的打工人手册第十三条:要透过现象看本质,直指老板与客户的内心痛点。
看似身陷重围,没有一个盟友。其实只要换个思路,那遍地都是帮手。
自从踏入神迹以来,郭生就能够察觉到,这个世界的人与妖族似乎结下了某种世代传承的血海深仇,但不管是从情感还是从资源生存的方面去考虑。这都是无法避免的冲突。而人族六大关,就是为此,应运而生。
再仔细研究一下,一群玩家堵在人大本营里,当地的百姓与统治阶级为什么没有反感。抛开游戏不谈,假设这是一个真实的世界。不,就算他是虚拟的,他总有一条底层逻辑线,也对应生物的本能。
归根结底,玩家的主线是帮助人族杀妖,夺回缺失的西域,以及大部分北地。
理论上来说,玩家和镇妖关的关系更像是盟友。或者说雇佣兵。
既然是盟友,那么处理自己内部的事那他们自然就当看个热闹。
而破局的关键点就在与此。
在外打工,深知道理在百分之70的情况是行不通的。
社会上不讲道理的人太多了。
但是郭生还是总结了那七字真言。
“遇事先将水搅浑。”
喜欢看热闹?那就下来一起坐坐!
只见郭生挥舞红武阔剑护在身前,不求杀敌,只为破阵。
北落师门距离镇妖关仅不足5里路。出了镇妖关,便是一望无际的东海,也是最为诡谲的平洋战场。
之所以会说诡谲,是因为真的很有意思,这里一天会爆发大大小小百余甚至千余场战斗。可真正意义上的大战,在人族历史上仅仅只有两次。
郭生也顾不得什么诡谲不诡谲了。他再不逃,就等着被守尸守到退游吧。
“围住他!不惜一切代价!”
“不要担心,他不敢大开杀戒,凡是死亡人员,盟会报销损失!”
“你走不了的,生生不息,留下红武!”
四大盟主齐齐出口,但并没有人直接冲着郭生出手。
诚然,他们现在出手击杀郭生不说手到擒来,至少也是十拿九稳。
可就如霸业盟主天下无贼所说,东西归谁呢?
这就很有意思了,谁也不想成为红名。
四大盟本就非铁板一块,何况马上就要开启的群雄争霸,这时候要是死一次,掉一两件装备。那不得成罪人了。
走到这个地位的人考虑的东西都要多一些。
反倒是那些管理层个个跟见了腥的饿狼一般朝着郭生扑去。
这可是升官发财的机会,可不能错过。
郭生手中挥舞不停,魔君之剑在他手中已经划出了残影,甚至空气中都残留着绯红的剑气。而那剑气破开风声,便会将触碰到的敌人纷纷弹开重创。
郭生自然知道自己的谋划必然不能杀戮太多,因此反复叮嘱着老东西收力。
魔剑之灵憋屈极了。
想当年魔君拿着他征战天下,虽不泛劲敌,但都是打的痛快,打的酣畅淋漓,打的哪怕剑身破损也犹以为荣。
哪像现在,对付一群臭鱼烂虾,还要把气势拉满,力道收紧。看的魔剑一阵吐槽。
“小子,你在床上的时候,也这么贴心吗?”
郭生一阵毛骨悚然,难道“可问春风”的版本还是发生了吗?