游勇同样挥斧迎敌,可砍在史莱姆身上,竟然只掉了一丝血皮...但其击退能力的确不错,倒是将对手弹开了大半个身位。
乘此机会,游勇切换成铜剑,伤害顿时高了一倍。
可依然很弱,估计至少五、六次攻击才能将其击杀。
战灵此刻已解决了自己的对手,反手两枪,将史莱姆大卸八块。而远处的那些敌人,早已被飞剑屠戮个干净。
还好。初始抽卡选择正确。没战灵协助,刚才就危险了。
现在还只是普通难度,这游戏看来有点意思。
来回转了一圈,游勇将掉落物收拢。
战斗过程中地面被破坏,掉落出正立方体、脸盆大小的土块。相对应的,地上也留下了形状完全一致的坑洞。
可破坏的场景,虽说看起来不太精细,但这种规格统一的样式,用来建设再好不过。
其余还有一些蘑菇、太阳花、种子,都是土地上原本生长的植物。怪物掉落和之前类似,多了礼物,以及一个巨型蝴蝶结。
这蝴蝶结标签为时装,装备后,顶在脑袋上,呈粉红色。
礼物可以打开,是一杯蛋酒,可用于恢复生命。
掉落物如此复杂,看来这游戏还是蛮硬核的。游勇突然来了兴趣,他并未着急伐木建设,而是准备先四处闲逛一番。
一路斩杀史莱姆,前方不远处出现了深红色地块。
待走近才发现,此处地貌极为古怪。无论是地上的草皮,树上的树叶皆为赤红。地上遍布着恶心的肉块,以及一些矮小的红白两色蘑菇。
空中飞来两只造型奇异的生物。身材好似水滴,有着两根巨大的螯肢以及数根细腿。名为猩红喀迈拉。
飞剑破空而出,但伤害明显降低,已无法做到秒杀。
见势不妙,游勇迅速向一旁闪去,准备拉开距离。
可下一秒,脚下却是一空。
搞什么?平地上怎么会有这么大一个坑洞?洞壁色彩与地面相仿,躲避时竟然完全没注意到。
他怀着满肚子郁闷,摔死了。
...
“啊,冒险者,这么快就回来了?我这...”
看着在虚空中凝结出的身躯,科迪走上前来。
游勇没工夫理他,匆匆踏上传送平台,再次前往外界。
眼前原本稍微熟悉的场景已完全改变。得,又得重探地图。
任务平台旁,倒是多了一座墓碑。
真是恶趣味...
包裹中之前所有的获取物消失不见,包括脑袋上的蝴蝶结。只剩下三把初始武器,以及功法运岚图。
C!又得重练?还是100个小时整。
游勇四处溜达了一圈,再次找到了深红色地块。
他很在意之前看到猩红喀迈拉,总觉得杀死这种奇异的怪物会掉落好货。
随后,这家伙很不幸的遇上了七八只,再次被碎尸万段。
这世界的怪也太恶心了,老远就会过来,还喜欢成群结队。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢